科和计算机科学问题的项目

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Bappy11
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科和计算机科学问题的项目

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数字人文是什么这一问题的历史与数字人文本身一样悠久。几十年来,人们讨论的数字人文的名称已多次发生变化:数字人文曾经也被称为人文计算、文学计算、人文计算、电子人文,或者在德语国家被称为“计算机语言学”,从社区的角度来看,有时指一种方法,有时指一门学科,或者两者的任意组合。[1]但所有定义都有一个共同点,那就是数字人文是人文科学和信息科学某种方面的结合。所涉及学科的相互作用可能非常不同,因此所研究问题的学科起源代表了数字人文研究项目超出其定义的分类选项。[2]根据所考虑的研究方法所依据的问题是来自人文学科还是计算机科学领域,可以确定三类数字人文项目(见图1):第一,探讨人文学科问题的项目(同时也使用计算机科学方法);第二,问题源自计算机科学的项目(也使用人文学科方法解决);第三,同时解决人文学


图 1:DH 方法的分类(图片:Gius / Jacke 2014)。
图 1:DH 方法的分类(图片:Gius / Jacke 2014)。
本文强调了heureCLÉA研究项目所采用的方法的附加价值,该项目属于第三类数字人文研究项目。[3]具体来说,我们想展示在同一个项目中人文学科和信息科学方法的相互作用会产生什么样的后果,以及这些问题的跨学科讨论如何产生附加价值,这种附加价值尤其受到此类研究项目特殊情况的推动,甚至成为可能。我们的重点并不在于工作成果,而在于展示合作的学科方法和方法论后果。

在 heureCLÉA 项目中,计算机科学家和文学学者正在研究所谓的“数字启发式方法”,旨巴林电报数据 在支持文学文本的分析。 heureCLÉA 项目的人文相关问题是使用文学叙事语料库探索和注释基本类别›时间‹领域中的叙事参考。计算机科学或语言处理(也称为自然语言处理或 NLP)提出的问题涉及以前未探索过的文学文本领域的数据挖掘方法的新发展。 heureCLÉA 是一个结合叙事学和语言处理问题的项目。
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