新奇
触发因素是基于想要第一个购买新产品或获取信息的愿望。人们通常会因为自己拥有别人所没有的东西而感到自豪。这可能是新系列的汽车、最新型号的小玩意、首次参加由著名专家发起的教育计划等。
贪婪
营销中最常用的销售触发因素。它涉及通过销售、折扣和各种促销等技术影响买家。这些是“黑色星期五”、季节性销售、“1 件买 2 件”或“免费第三双鞋”促销活动。买家应该有一种非同寻常的 有效的韩国电话号码 好处的感觉,这将成为购买比他们实际需要的多得多的商品的理由。
贪婪
权威意见
它基于对名人观点的信任,特别是在他们在这件事上的能力毋庸置疑的情况下。
如果牙膏的广告是由一个微笑得令人无法抗拒的演员做的,而一个成功企业的老板建议从这家银行贷款,那么谁能比他们更理解这一点。这些人不会错,因为他们曾经能够选择什么帮助他们成为现在的样子。
专家意见
专家不一定必须具有普遍认可的权威。这可能是在某个狭窄活动领域工作的高素质专家——美容师、律师、反危机经理。这些专家的意见可以充当触发器,其有效性延伸到相应利基的目标受众。
专业知识通过奖项、头衔、文凭以及某些活动领域的积极经验得到证实。我们谈论的是那些没有输过一场官司、成功带领数十家企业走出危机、或者在某个知识领域取得突破的专家。
刻板印象
刻板印象是这样的:高质量的产品只能在欧盟国家生产,进口药品比国产药品有效许多倍。触发因素可以在包装、注释、广告标语中找到:“按照 GOST 生产”、“不含转基因生物”、“采用独特的意大利技术制造”、“在环保地区收集”。正是这些心理销售触发因素属于刻板印象的范畴。
评书
销售触发因素的另一个例子是有趣的故事,这些故事能唤起一个人与自己生活的联系。有关成为飞速崛起和巨大财务成功原因的事件的故事被积极地应用于信息业务的工作中。
讲故事是一种经过深入研究和详细记录的营销技巧,具有巨大的潜力。它有助于不引人注目地向读者传达所需的想法,并促使他采取必要的行动。
故事作者的目标是说服读者做出产品销售者所需的营销决策。
玩弄矛盾
触发因素会创造一种激怒人并让他想做相反的事情的情况。在这些情况下,广告不是号召性用语,而是号召性用语关闭页面、拒绝贷款、推迟购买或不完成合同。
它可能看起来像这样:“如果你习惯在别墅度假,那么你最好不要阅读我们关于新的外国旅游路线的文章。”文本的作者似乎在警告,出国度假比在花园里辛苦劳作更令人兴奋,他担心阅读此材料会让你感到不安。
触发因素是媒体人士、运动员、艺术家、医生和成功企业家的意见。
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- Joined: Sun Dec 22, 2024 4:13 am