除了食品和飲料之外,流行文化的另一個關鍵

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tanjimajha14
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除了食品和飲料之外,流行文化的另一個關鍵

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-達夫兄弟
確實是明智之舉。除了在展會本身引起品牌轟動外,可口可樂還發布了一批限量版“新可樂”,僅憑這一舉措就為該品牌贏得了約150 萬美元的廣告投放價值。

耐吉

元素是時尚——無論好壞,20 世 紀 80 年 玻利維亞 WhatsApp 負責人 代的時尚現在非常「流行」——吸引大批來自千禧世代和 Z 世代的消費者。也就是說,與《怪奇物語》相關的復古時尚合作似乎是很自然的。

基於這個理念,耐吉與《怪奇物語》和 Netflix 合作打造了Hawkins High Collection。這些引人注目的老式運動鞋散發著 20 世紀 80 年代的懷舊氣息,當然,演員們整個賽季都會穿著這些運動鞋。

《怪奇物語》第三季徹底顛覆了品牌形象
耐吉進一步利用其優質的產品植入,創建了一系列促銷資產,包括影片和社群媒體內容,以吸引註意力並鼓勵銷售,同時加劇圍繞《怪奇物語》品牌的歇斯底里。

雖然官方活動結果尚未公佈,但耐吉與《怪奇物語》的合作已經透過社群媒體獲得了巨大的動力——這種程度的嗡嗡聲使該品牌處於粉絲意識的最前沿,同時也為節目本身增添了一層額外的品牌影響力訂婚。

「多維」品牌故事敘述
《怪奇物語》無與倫比的成功的關鍵驅動力之一是其對史詩故事講述的持久承諾。畢竟,你每天都不會遇到很多這樣的情節。

《怪奇物語》以 80 年代的科幻背景為背景,以超凡脫俗的發展和每分鐘令人腎上腺素飆升的情節曲折吸引觀眾。簡言之,《怪奇物語》的說故事能力堪稱史詩。

縮小差距

透過將 80 年代帶入大眾,讓科幻小說更容易被大眾接受,《怪奇物語》彌合了經歷過 80 年代的人們與渴望另類原創串流內容的年輕數位原住民之間的代溝。

《怪奇物語》將圖像、懷舊的品質、令人困惑的故事情節和另類的角色神奇地結合在一起,賦予了它廣泛的吸引力,這也成為了它史詩般成功的催化劑。

《怪奇物語》以平易近人的故事講述而自豪,並且取得了成功,它創造了一層又一層的機會來擴展敘事,並為粉絲提供了看似無窮無盡的方式,以更具體的方式參與節目,這一點透過其品牌合作夥伴關係可以清楚地看出。

《怪奇物語》第三季徹底顛覆了品牌形象
從第一季到第三季,奇幻角色扮演遊戲《龍與地下城》(D&D) 一直是該劇情節發展的關鍵。 《龍與地下城》是達斯汀、麥克、威爾和盧卡斯在第一季中結下不解之緣的遊戲,在第三季中,《龍與地下城》成為了對「成熟」的致敬。

雖然大多數團夥都轉向了青春期的追求,例如女朋友,但在第三季中,威爾·拜爾斯在遊戲中仍然具有很大的價值,因為他的童年的一部分也被顛倒隊奪走了。

品牌合作關係深入人心,在增強節目敘事性的同時喚起懷舊之情(從各個意義上講都是多維的)——以《怪奇物語》為主題的《龍與地下城》入門套裝現已推出,探索男孩們受損的心靈以及他們如何應對他們的恐懼源於他們在該劇的三個賽季中所經歷的創傷經歷。
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