多年来,增强现实 (AR) 一直在发展并证明其全部潜力。 Snapchat 现在是该领域的领导者,紧随其后的是 Facebook,它正在推出越来越多的 AR 项目,重点关注 Instagram 上也有的故事滤镜。
它将虚拟世界叠加到现实世界中,现在已成为一种实用的工具。对于品牌而言,这项技术不仅能让他们接触到一直渴望新体验的目标受众,还能带来直接销售和潜在客户。
“我确实认为,相当一部分人每天都会体验增强现实,就像每天吃三顿饭一样”* -苹果首席执行官蒂姆·库克
*(“我认为不久之后,相当一部分人就会在日常生活中使用增强现实,就像每天吃三顿饭一样正常。”)
增强现实,一种沉浸式技术
增强现实利用现实以 2D 或 3D 形式显示信息,以便我们进行交互。这些数据通过特定设备显示:耳机、眼镜、智能手机或平板电脑。这项技术将虚拟元素、数字、图像、文本叠加在我们对现实世界的视野中。因此,感知现实通过数埃及邮件列表字信息得到增强,从而可以对消费者的环境采取行动。
存在 50 年,但仅使用 5 年
尽管沉浸式技术的概念最近才开始流行,但其起源却并不新鲜。对于虚拟现实,我们必须追溯到 1962 年,当时 Morton Heilig 创造了“Sensorama”。后来,在 20 世纪 80 年代,史蒂夫·曼 (Steve Mann) 发明了 EyeTap,这是一款可以在用户眼前显示虚拟信息的头戴式设备,可谓增强现实的第一个例子。
自 2010 年以来,增强现实的各种应用已经出现,而且似乎没有停止的迹象!
增强现实最初被认为仅仅用于娱乐目的
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